1. 사용자가 알고 싶은 것을 예측하고, 그 (것)들에게 그 정보를 제공합니다.
  2. 정보를 쉽게 찾을 수 있어야합니다.
  3. 귀하의 UI를 사용하고 이동이 편리해야한다. 설립 패턴을 사용하여 위치 할 수 있습니다 : 모든 사람은 Ctrl 키가 선택 항목을 추가하는 것을 알고, 그렇게 하지 않는 그 대신 상품을 교환합니다.
  4. 메뉴 시스템에 사용자의 위치가 분명하고, 그것을 확실한 위치를 사용자가 가서 그들이 거기에서 할 수 있습니다합니다.
  5. 로드 시간을 최소화하여 메뉴에 애니메이션을 피하십시오.
  6. 제거하거나, 반복적 인 작업을 단순화합니다.



유니버셜 디자인과 조금 유사한면이 있지만
유니버셜은 장애인들이나 노약자도 편하게 사용할 수 있는 디자인인데 반해
인클루시브는 사용자가 누구인지 상관없이 모두가 쓰기 편한 디자인!

사용자 중심의 디자인  이다!


★인클루시브 디자인의 예

 1. 혼자 붙이기 편한 반창고




2.허리를 숙이지 않아도 되는 드럼세탁기




3.버튼이 큰 전화기




4.어느쪽으로든 열수있는 문




5.따기 편한 패키지 뚜껑.



   






디자인을 하면서 가장 어려운건 최소한의 디자인을 하는것이다.
항상 개인적인 욕심에 이것저것 살을 붙이니...
 디자인에도 다이어트가 필요한 시점!

디터람스의 디자인 십계명을 보며 다시한번 새삼 느낀다.



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